27/01/2021
| Modifié le :27/01/2021
| Statut :Terminé
Créé durant la session d'automne 2019 par Loïck Obiang (Programmation UI/UX), Mathieu Boivert (Programmation I.A.), Laura Vergnas (Chef de projet), Keven Bedard (Programmation IA) et Daniel Santo Nicola (Design) pour le cours de gestion d'entreprise dans le cadre du programme de Techniques de l'Informatique) offert par le Cégep Garneau
Notre mission pour ce projet était de créer une expérience passionnante de partage compétitive en développant un algorithme virtuellement imbattable de Connect 4.
Les parties sont jouées localement et le jeu dispose d’un mode solo et d’un mode 2 joueurs.
Le mode un joueur comprend trois niveaux de difficulté : Easy, Medium et Hard.
Lors de la création de ce projet, j'ai été chargé de la programmation de l'interface et de l'expérience utilisateur (boutons, textes, transitions entre les fenêtres, interactivité du programme, etc...).
Cet exercice m'a permis de peaufiner mes compétences de travail en équipe, ainsi que mes capacités d'analyse et mon autonomie. J'ai également été en mesure d'apprendre de nouvelles méthodes de développement en équipe comme les scrums et la méthode agile.
Invitez un ami à jouer avec vous et amusez-vous en collaborant et en partageant des belles expériences!
WinForms, C#, Travail d'équipe, Collaboration, Programmation UI
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